Hasartmängusõltuvus - Haigus Või Hobi, Hasartmängusõltuvuse Oht

Sisukord:

Hasartmängusõltuvus - Haigus Või Hobi, Hasartmängusõltuvuse Oht
Hasartmängusõltuvus - Haigus Või Hobi, Hasartmängusõltuvuse Oht

Video: Hasartmängusõltuvus - Haigus Või Hobi, Hasartmängusõltuvuse Oht

Video: Hasartmängusõltuvus - Haigus Või Hobi, Hasartmängusõltuvuse Oht
Video: Mõtteaine. Esko lugu 2024, Märts
Anonim
Image
Image

Hasartmängusõltuvus: haigus või lihtsalt hobi

Inimene ei kontrolli oma sõltuvust. Patoloogiliselt sõltuv inimene paneb selle esikohale prioriteetide loendis. Kulutab liiga palju aega ja vaeva oma valusale hobile, eemaldub perekonnast, lähedastest. Tööl ilmnevad probleemid. Hasartmängusõltuvuse põhjused peituvad inimese psüühikas …

“Kuidas sellest nakkusest lahti saada? Ta rikub mu elu. Kardan, et hasartmängusõltuvus võib minult kõik järele jätta. Nüüd tean, et hasartmängusõltuvus on haigus, mitte kahjutu hobi, mis see alguses oli. Ma tahan vabaneda, kuid see on minust tugevam!"

Selles artiklis saate teada:

    1. Mis on hasartmängusõltuvus

    • 1.1 Hasartmängusõltuvuse tüübid
    • 1.2 Miks on hasartmängusõltuvus ohtlik?
    • 1.3 Hasartmängusõltuvuse tunnused ja sümptomid

    2. Sõltuvuse tekke põhjused, mehhanismid ja tunnused

    • 2.1 Sõltuvus hasartmängudest
    • 2.2 Sõltuvus arvutimängudest
    • 2.3 Sõltuvuste mõned tunnused

    3. Hasartmängusõltuvuse ravi

    • 3.1 Näpunäited, kuidas lähedastega käituda
    • 3.2 Hasartmängusõltuvusest üle saanud inimeste lood

Mis on hasartmängusõltuvus

See algab kahjutult. Proovige oma lõbuks. Veidi nalja. Tapmise aeg. Kui mul hakkab igav, siis lõpetan. Paljude jaoks juhtub just nii: nad mängivad aeg-ajalt üks kord - ja tagasi, päriselus.

Mõne jaoks muutub lihtne hobi aga valusaks sõltuvuseks. Inimene ei saa peatuda isegi siis, kui ta seda tahab. Ja mõnikord ei taha ta seda üldse, sest tundub, et ainult mäng võib ikkagi elust rõõmu tuua.

Hasartmängusõltuvus on mängude, hasartmängude või arvutimängude patoloogiline kirg, mis on sõltuvuses inimesel esmatähtis. Saab olulisemaks kui kogu ülejäänud elu. Ja sellega seoses toob see kaasa palju probleeme perekonnas, ühiskonnas, tööl.

Hasartmängusõltuvuse tüübid

Kõige sagedamini on hasartmängusõltuvuse - sõltuvuse osas järgmised võimalused:

  1. Hasartmängusõltuvus. Ta on hasartmängusõltuvus või hasartmängusõltuvus. Kasiinod, mänguautomaadid, kaardimängud ja palju muud.
  2. Sõltuvus loteriidest, rahakursid.
  3. Arvutimängude sõltuvus.

Miks hasartmängusõltuvus on ohtlik?

Inimene ei kontrolli oma sõltuvust. Patoloogiliselt sõltuv inimene paneb selle esikohale prioriteetide loendis. Kulutab liiga palju aega ja vaeva oma valusale hobile, eemaldub perekonnast, lähedastest. Tööl ilmnevad probleemid. Mängur langeb seltsielust välja.

Sageli võib hasartmängusõltuvus põhjustada rahalisi probleeme: kummitusliku kasu nimel on inimene valmis kulutama kõik olemasolevad rahalised vahendid, vara müüma, võlgadesse jääma ja isegi kuriteo sooritama.

Ka arvutimängusõltlane eemaldub ühiskonnast, ei näita initsiatiivi muudes eluvaldkondades. Mida ta saavutab? Saavutuste asemel - "achivki", elukogemuse asemel - "expa", lähedaste inimeste asemel - "tim".

Hasartmängusõltuvuse - haiguse - all kannatav inimene muutub ärrituvaks, närviliseks, võõrandunuks. Sageli jõuab üksikuks. Sugulased, kes tahavad aidata, komistavad seina otsa ja ühel päeval nad lihtsalt loobuvad. Ja mõnikord satuvad nad toimuva ohvriks. Kui palju lugusid sellest, kuidas mängija kulutab kõigi leibkonnaliikmete raha, ja siis peavad nad oma võlad ära maksma.

Mida kauem hasartmängusõltuvusega inimene arvab, et saab soovi korral lihtsalt mängust loobuda, seda sügavamalt see sõltuvus juurdub. Seetõttu ei saa mängur enam sõltuvusest loobuda, isegi kui ta tunneb selle hävitavat mõju ja soovib sellest ise lahti saada.

Hasartmänguhaiguse pilt
Hasartmänguhaiguse pilt

Hasartmängusõltuvuse tunnused ja sümptomid

Järgmised märgid võivad viidata sellele, et soov mängida pole enam olnud lihtsalt hobi:

  1. Obsessiivsed mõtted mängu kohta. Mängur simuleerib oma peas mängusituatsioone, kombinatsioone, mõtleb strateegiad üle jne
  2. Mängur on valmis loobuma muudest vajalikest või meeldivatest tegevustest lähedastega suhtlemisel - lihtsalt selleks, et mängu jaoks aega eraldada.
  3. Ärrituvus, agressiivsus. Kui mängida on võimatu, saab selline inimene vihaseks, närviliseks, võib teiste peale murda, eriti kui nad seda teemat puudutavad, räägivad negatiivselt oma mänguharrastusest.
  4. Pingutus mängu ajal. Muidugi teeb lemmikhobiga tegelemine alati rõõmu. Kuid hasartmängusõltuvuse korral põhjustab mänguprotsess kas tugevat emotsionaalset põnevust või rahustab, viib mänguri ühtlasesse psühholoogilisse seisundisse. See on eriti märgatav erinevalt eelmisest punktist: inimene muutub koheselt.
  5. Otsige võimalusi mängimiseks. Mängur otsib kihlveo jaoks raha mis tahes viisil, mõnikord kuni seaduse rikkumiseni.
  6. Tunnustamisraskused. Mõnikord pole mängurid valmis endale tunnistama, et on sõltuvuses. Lähedane - seda enam, et seetõttu saavad nad neid sageli ajaviite arvelt petta ja teha seda väga kavalalt.
  7. Kasvav uluk. Hinnad kasvavad. Risk suureneb. Adrenaliin kaob skaalal.

Kui kõik või mõned neist sümptomitest ilmnevad, on see juba hasartmängusõltuvus ja mitte ainult hobi.

Hasartmängusõltuvuse põhjused, mehhanismid ja tunnused

Hasartmängusõltuvuse põhjused peituvad inimese psüühikas. Seetõttu kaalume erinevate hasartmängusõltuvuse tekkemehhanisme, tuginedes Juri Burlani koolituse kontseptsioonidele "Süsteem-vektor psühholoogia".

Kõigepealt tutvume vektorite mõistega. Vektor on indiviidi kaasasündinud omaduste, omaduste, soovide, arengumustrite ja käitumise kogum. Vektoreid on kaheksa, inimese psüühikal võib olla omadusi üks kuni kaheksa, sagedamini kaks või neli. Vektornimed pärinevad inimkeha eriti tundlikest (või erogeensetest) tsoonidest.

Hasartmängusõltuvus

Nahavektori esindajad on oma olemuselt teenijad ja korraldajad. Neid eristab nende väledus, keha ja psüühika paindlikkus, ratsionaalsus, loogiline mõtlemine, distsipliin, ettevõtlikkus, ambitsioonikus, konkurentsivõime, reaktsioonikiirus. Selliste inimeste põhiväärtused on sotsiaalne ja varaline paremus, karjääri kasv ja kasum.

Hasartmängusõltuvus, kuidas pilti ravida
Hasartmängusõltuvus, kuidas pilti ravida

See on nahavektor, mis võimaldab teil saavutada edu nii äri-, juhtimis- kui ka spordi-, seadusloome-, inseneri- ja sõjalistes küsimustes. Sünnipäraste omaduste täieliku mõistmisega saavutab selline inimene valitud teel kadestamisväärseid tulemusi. Ja sellest saab ta elust tõelise naudingu: teen seda, milleks olen võimeline, milleks on annet, ja saavutan täielikult selle, mida tahan.

Mis siis, kui kõik läheb valesti? Kui inimene mingil põhjusel ei realiseeri oma potentsiaali - ei teeni piisavalt, ei suuda võistelda, on rutiinis vajunud ilma võimeta midagi muuta ega liigu vastavalt looduse seatud eesmärgi poole? Kuid kaasasündinud omadusi ei saa varjata ega välja lülitada. Ühel või teisel viisil püüdleme selle poole, millele meie psüühika on suunatud. Kuid need püüdlused omandavad teistsuguse kuju, mis võib kahjustada.

Seega võib nahavektori omanik, kes mingil põhjusel ei suuda oma andeid täielikult ühiskondlikus elus rakendada, otsida mängust väljapääsu. Ta tahab kogu oma olemusega midagi saavutada ja rahaliselt edukas olla. Ja juhtub, et kasuliku ja tulutoova tegevuse asemel kiputakse mängima või panuseid tegema. Lõppude lõpuks on teoreetiliselt napp võimalus jackpotile lüüa. Ja mis võib jahimehele pakkuda suuremat rahuldust kui suur saak! Jah, isegi niimoodi kohe.

Mõtetes, mõnikord teadvustamata, loeb alati nahavektori kandja: kui palju investeeritakse (aeg, vaev, raha) ja kui palju saadakse - kui suur on kasum. Oma omadustes välja töötatud ja realiseeritud, võib ta proovida mängida üks või kaks korda, ta kaotab ja otsustab ise: ei, see pole kasumlik, ma kulutan ja ma ei saa midagi - parem on teha teine, kasumlik äri.

Inimene, kellel on probleeme nahavektoris, võib sattuda lõksu. Sisemine arvutus läheb valesti: olen juba investeerinud, mis tähendab, et peaksin kasumit saama. Ja mida rohkem kulutatakse, seda suurem on eeldatav hüpoteetiline kasum, peate lihtsalt ootama. Ja ta ei saa lõpetada, sest liiga palju on juba investeeritud. Ja harvad võidud, kui need juhtuvad, soodustavad otsustavust, mitte ei võimalda teil mängust loobuda.

Lisaks on see selline adrenaliin - võimalik võimalus rikkaks saada. Sel ajal, kui rulett keerleb, kaardid jagatakse, täringud laual veerevad, hobused aga võistlustel vahelduva eduga võistlevad - tunnen end elusana; hingamine, pulss, kogu mu olemus on seotud võidu ootamise, ihaldatud saagi protsessiga!

Meie psüühika on paigutatud nii, et kõik, mis inimesele rõõmu pakub, tõuseb järk-järgult, me tahame veel ja veel. Mängija tõstab panuseid - risk on suurem, kuid hüpoteetiline võit on ka suurem. Protsessist rohkem endorfiine - ja selle peatamine muutub keerulisemaks.

Nahavektori esindaja hasartmängusõltuvusel on veel üks võimalik põhjus. Koolitusel "Süsteem-vektorpsühholoogia" saame teada läbikukkumise stsenaariumi olemasolust. Selle päritolu on peidetud lapsepõlves.

Selline laps püüdleb kogu südamest edu ja saavutuste poole. Kui ta kuuleb süstemaatiliselt märkimisväärsetelt inimestelt kahtlusi oma võimetes ("Sa pole millekski võimeline! Sinust ei tule midagi välja! Sa oled korrapidaja!"), Saanud solvanguid, valusaid karistusi, peksmisi - paindlik psüühika koolitatakse ümber, kohaneb nautima valu, alandust, läbikukkumist. Lõppude lõpuks on inimkeha peamine ülesanne iga hinna eest ellu jääda.

See stsenaarium on psüühikas fikseeritud. Juba täiskasvanuna unistab nahavektori omanik õitsengust ja edukusest äris, kuid püüdleb alateadlikult ebaõnnestumise poole, seda ise teadmata. Kas arvate, et see soov on hasartmängudes lihtsalt realiseeritav?

Ebaõnnestumisstsenaariumi mehhanismi kohta saate lisateavet ühel tasuta koolitusel "System-Vector Psychology".

Arvutimängude sõltuvus

Arvutisõltuvus on tüüpiline helivektori esindajatele.

Heliteadlasi eristab võimas abstraktne intelligentsus, teadmisteiha, tähenduste otsimine ja põhjus-tagajärg seosed. Nad on introverdid, hauduvad, mõnikord hajameelsed, kuna on keskendunud oma mõtetele. Nad eelistavad vaikust valjule helile, üksindust - lärmakatele seltskondadele, tagasitõmbumist - vestlustele "tühjadel" teemadel või pidevatest negatiivsuse voogudest välismaailmast.

Helivektori omanike soovid asuvad väljaspool materiaalset tasandit. Mis on väärtuslik ülejäänud jaoks: perekond, armastus, töö, raha, võim - on heli spetsialistide jaoks teisejärguline. Esiteks on millegi enama otsimine, soov leida vastuseid küsimustele, mis käsitlevad algpõhjust, maailmakorda, elu mõtet ja oma rolli selles.

Lapsepõlvest alates on sellised inimesed huvitatud kosmosest, ulmest ja muust maailmast - nii kutsub terve mõistus saladusi välja. Huvi muusika, kirjutamise, võõrkeelte, teaduste, arvutitehnika vastu on ka lõputu otsingu vorm. Varem võisid need tegevused täita häid soove. Kuid me mäletame, et kõik on tõusuteel ja nüüd ei piisa sellest sageli.

Hasartmängusõltuvuse pilt
Hasartmängusõltuvuse pilt

Võimetus realiseerida nende loomupärast potentsiaali sihtotstarbeliselt viib selleni, et helitehnik üritab arvutimängudest vähemalt väikest naudingut saada. Siin on teil teisi universumeid ja keeruline süžee ning kõrge tehnoloogiline efektiivsus ja võimalus olla üksi iseendaga, eralduda ümbritsevast maailmast.

Kui helitehnik tunneb ümbritseva reaalsuse mõttetust ja tühjust kui selle "päästmise" varianti, võib ta tajuda lendu virtuaalsesse reaalsusesse. Seal võid olla peaaegu kõikvõimas, pole igavat rutiini ja vajadust suhelda ebameeldivate inimestega. Mäng on lihtsalt katse sisemist vaakumit millegagi täita.

Probleem on selles, et mäng ei anna perspektiivist midagi. Vastupidi, iga päev viib ta teda üha kaugemale võimalusest leida ihaldatud vastuseid. Inimene tõmbub üha enam endasse, eemaldudes teistest inimestest, tema sisemised seisundid süvenevad, kuni depressioonini.

Mõned sõltuvuste tunnused

Hasartmängusõltuvuse avaldumise olemust võivad mõjutada ka teised meie psüühikas esinevad vektorid.

Kui inimesel on muu hulgas ka pärakuvektor, püüab ta alustatut lõpuni viia, seetõttu on tal veelgi raskem mängust loobuda, ilma et oleks võitu saanud. Lisaks on selle vektori esindajad sagedamini diivanikartulid, eelistades rahulikult ja mugavalt oma vaba aega veeta käsitööd tehes, lugedes, telerit vaadates või arvutimängu mängides. Nii võivad nad saada innukateks mängijateks. Erinevalt muutuste nahavektori omanikest neile see ei meeldi ja igal harjumusel on nende jaoks suur jõud - see tähendab, et sellest vabanemine on raskem.

Visuaalse vektori olemasolu psüühikas lisab mistahes põhjusel emotsionaalseid kogemusi. Pealtvaataja tunneb võidujulgust või kaotuse kibestumist rohkem kui teised - sellised emotsionaalsed kõikumised võivad talle teatud oludes isegi olla soovitavad. Ja arvutimängud sarnanevad nüüd kunstiga. Vapustavalt kaunis graafika, mängude universumi imed, võimalus proovida mis tahes rolli, võime "sotsiaalselt" suhelda mängutegelastega kuni armusuhete loomiseni on visuaalse vektori kandjate jaoks väga atraktiivsed, kui neil puudub sensoorne kogemus elus.

Hasartmängusõltuvuse ravi

Nüüd, kui oleme teada saanud, et hasartmängusõltuvus on haigus, kuidas seda ebaõnne ravida?

Tagajärgedega toimetulemiseks peate põhjused selgelt tuvastama ja kõrvaldama. Hasartmängusõltuvuse peamine põhjus on suutmatus kasutada oma omadusi ettenähtud otstarbel ja saavutada seda, mida nad tahavad. See tähendab, et oma tõeliste püüdluste väljaselgitamine ja psüühikasse kuuluvate teadvustamatute mehhanismide mõistmine on esimene samm edukuse teel.

Mõistmine, mis mängimist köidab, millest elus puudu jääb, võimaldab teil olukorda paremini kontrollida. Ja liikuge edasi teise sammu juurde - täitke oma puudused vastavalt oma sünnipärastele omadustele võimalikult kõrgel tasemel. Eneseteostus võib olla palju nauditavam kui mängimine.

Hasartmängupilt
Hasartmängupilt

Pärast psühholoogiliste seisundite põhjalikku uurimist õpime looduslikke püüdlusi õiges suunas suunama. Põnevus, leidlikkus ja soov välja tõmmata lisavad konkurentsivõimet ja aitavad kasulikes tegevustes ellu viia. Teadmisjanu muutub "hüperkütuseks", kui leida vastuseid inimese eesmärgi kohta selles maailmas. Iga meie ilming leiab vormis väljapääsu, mis võib muuta meie elu tõeliselt põnevaks ja terviklikuks.

Näpunäiteid, kuidas lähedastega käituda

Paraku, kuni inimene ise ei taha mängude sõltuvust alistada, ei mõjuta teda tõenäoliselt. Kui olukord on juba taunitav, ei aita veenmine ja ähvardamine või isegi seab mänguri teie vastu.

Peate olema mõistev ja kannatlik. Selleks, et saaksite aidata lähedastel sõltuvusega toime tulla, olgu see siis täiskasvanute või noorukite hasartmäng, on oluline tugev emotsionaalne side.

Kui inimene tunneb tuge, vastastikust usaldust ja lähedust, on tal lihtsam probleeme ja muresid jagada, samuti on tal lihtsam nõu ja teavet vastu võtta. Näiteks lingid esiletõstetud artiklitele või tasuta veebikoolituse loengud.

Kui teame, milline on kallima sisemaailm, mis teda motiveerib, mis on tema jaoks oluline, millest puudu, kuidas tema omadused erinevates olukordades avalduvad, mõistame, kuidas temaga ühendust saada, kuidas läbi saada, kuidas me saab teda aidata.

Lood inimestest, kes on hasartmängusõltuvusest üle saanud

Siin kirjutab Aleksander selle kohta:

Ja siin on Danieli videoülevaade selle kohta, kuidas ta virtuaalsete mängude himust lahti sai:

Lymees'ist pärit arvutisõltuvuse ületamise lugu:

Ja ka sadu ülevaateid inimestest, kellel õnnestus koolituse kaudu mõista, kuidas rohkem teenida ja oma karjääris edukalt hakkama saada.

Hasartmängusõltuvuse põhjuste väljaselgitamiseks ja sellest igaveseks vabanemiseks, olles mõistnud, kuidas puudust täita, võib-olla oma psüühika iseärasuste ja selles toimuvate protsesside mõistmise abil. Muidu jääb kõik nii nagu on. Valik on sinu.

Panused on tehtud, härrased. Rohkem panuseid pole.

Soovitan: